過去的2021年,是名副其實的“元宇宙元年”。從去年3月Roblox在美股上市,到Facebook改名為Meta,再到元宇宙入選《柯林斯詞典》年度十大熱詞,包括微軟、谷歌和蘋果在內的全球的科技巨頭都在布局元宇宙。雖然元宇宙目前尚處于探索發展階段,但作為未來的發展趨勢,它定將隨著技術的發展逐漸從構想真正落地。在這個過程中,如何運用好企業自身優勢,在元宇宙的競爭中獲得更大的突破,則成為所有企業思考的問題。
1月11日,在盛趣游戲上?偛颗e行的2022“虎虎生FUN”線上年會上,世紀華通董事長兼CEO、盛趣游戲董事長王佶在主題演講中表達了自己的看法。他認為,“元宇宙”是一場科技革命、生產力革命和生活方式的革命。元宇宙世界的競爭,就是前沿科技軟硬實力的綜合競爭。游戲企業所擁有的豐富的產品開發經驗、數字孿生技術及強大的商業化能力,對于元宇宙的打造有著一定的優勢。但只有站在游戲的角度之外來看游戲,才能突破游戲本身的限制,創造出更具想象空間的虛擬世界。
在元宇宙的時代需要跳出游戲來看游戲
在大部分人眼中,游戲可能是最接近元宇宙的一種形態。無論是2018年上映的《頭號玩家》,還是去年爆火的《失控玩家》,它們都在影片中展現了一個完全虛擬現實的游戲世界,人們只需要穿上特殊的設備,就可以獲得如同現實中一樣的真實體驗。但真正的元宇宙并不是游戲,它是在5G、人工智能、虛擬現實、大數據等多種新興技術的支持下,構建的一個與現實世界分離的平行數字世界。王佶認為,元宇宙是一場科技革命、生產力革命和生活方式的革命。隨著元宇宙時代的到來,“超越行業”將成為基本態,游戲公司需要“跳出游戲來看游戲”,才能在未來的競爭中取得突破,創造出更具想象空間的虛擬世界。
作為虛擬世界的最佳表現方式,游戲在元宇宙的競爭中確實擁有一定的優勢。憑借豐富的產品研發經驗,游戲公司能夠通過視覺、聽覺、觸覺等多種方式為從感官上用戶帶來更真實的沉浸感。而實現這些內容所要應用到的數字化引擎技術、人工智能技術、虛擬現實技術,都是游戲公司的強項。同時,游戲所具有的商業化能力,也將有利于為元宇宙生態帶來良性的商業化循環。這些優勢的加持,意味著游戲企業將在元宇宙的發展過程中扮演重要的角色。
但元宇宙不是游戲,單憑游戲并不能撐起一個完美的虛擬世界?梢灶A見到,未來的元宇宙,將會由各個數字化虛擬模塊組合而成,它將包括教育、娛樂、金融、學術、文旅、音樂等所有與人類社會、文明相關的事物及內容。作為一個橫跨基礎設施、人機互動、去中心化、空間計算、創作者經濟等多個層面的產業,元宇宙的發展將有力推動社會各層面的技術創新,為經濟發展提供動力。據Bloomberg Intelligence分析,預計到2024年,全球元宇宙市場規?蛇_8000億美元,2030年將快速擴張到15000億美元。高速發展的元宇宙不僅將催生出更多的新內容、新場景、新業態,也將重塑內容產業的規模與競爭格局。所以游戲企業必須跳脫出游戲本身的限制,與其他行業連結共生,才能契合時代背景下人們的各類需求,才能打造出真正的元宇宙。
擁有不設限的自信心才能站上更大的舞臺
作為國內最早一批布局元宇宙的游戲企業,盛趣游戲在內容與場景、數字孿生領域、人工智能、底層架構等方向上均有布局。在演講中,王佶表示,因為秉持不設限的自信心,盛趣游戲過去幾年所立下的誓言,都已一一實現。這家企業不僅參與到5G新基建、國家級超算中心等具有國家前瞻性和戰略性的“硬科技”項目當中,也邁入了腦科學研究領域、新能源技術等前沿科技的探索大門。在掌握“AR元宇宙”的入口,幫助更多的傳統應用場景實現虛實交互的數字化的同時,他們還率先推出了國內第一元宇宙游戲,并著手布局虛實交互的技術及硬件上下游產業鏈。
選擇布局這些超前的領域,不僅意味著盛趣游戲有著不設限的信心,也表示這家企業希望在未來創造出更多的價值。而王佶也在演講中表示,盛趣游戲和它的母公司世紀華通,正一步步成長為一家積極參與社會經濟轉型升級的、有責任擔當的科技文化企業。
其實,如果回看一下盛趣游戲一路以來的發展,可以發現這家企業一直在挑戰并突破原有的慣性。從推出E-Sales網游營銷體系改變游戲點卡銷售模式,到打造行業首個7x24小時服務的Call Center刷新游戲客服標準,再到建立起顛覆中國游戲商業模式的CSP免費模式,盛趣游戲一直在打破舊有限制,推動行業發生變革。也許正是刻在骨子里的不設限,才讓這家企業站在了更大的舞臺之上。
在元宇宙的浪潮中,不設限的盛趣游戲究竟能創造出怎樣的未來,雖然目前難以斷定。但憑借這家企業在元宇宙上的投入和堅決,值得期待。